TWO MONKEYS AND A PANDA
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 ★ dépenser son argent.

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AuteurMessage
P. Stain Westelynck
P. Stain Westelynck
admin ~ we rule your life
♦ MESSAGES : 196
♦ INSTALLÉ LE : 17/08/2013
♦ AVATAR : dylan o'brien.
♦ CRÉDITS : dodixe (avatar), tumblr (gifs), soon (lyrics), silver lungs (signature).
♦ AGE DU PERSO : 22 ans.

MessageSujet: ★ dépenser son argent.   ★ dépenser son argent. EmptyMar 27 Aoû - 13:32


dépenser son argent.
☆ ☆ ☆

Car oui, sur TMAAP, on ne gagne pas de l'argent pour rien ! Non seulement celui-ci vous permet de payer vos factures et votre loyer, ainsi que de parer à toute éventualité, mais vous pouvez également offrir un bon paquet de choses à votre personnage. Que ce soit Noël ou non, vous aurez le droit de dépenser l'argent de celui-ci comme vous le voulez : mais attention, le but du jeu reste quand même de bien gérer l'argent de votre personnage, afin qu'il ne finisse jamais à zéro, et qu'il ne soit pas obligé de vivre dans la rue comme un malpropre.

Ce sujet n'inclue pas les courses alimentaires, qui sont à faire à l'épicerie : ici, ce seront des objets mêlant utile et agréable que vous pourrez acheter, généralement des instruments et objets qui vous permettront d'améliorer les compétences de votre personnage plus rapidement, ainsi que de le rendre plus heureux également. Bref, voici une liste, donc, des achats que vous pourrez accomplir en postant à la suite selon le formulaire demandé.

L'argent que vous dépensez ici n'est pas à compter dans l'update de votre fiche de personnage puisque nous répondrons directement dans ce sujet en vous ôtant des Simflouzes une fois vos achats accomplis : ne faites pas l'erreur de vous faites ôter deux fois le montant de vos achats !

☆ ☆ ☆ LE FORMULAIRE
Code:
[size=10][b]TON PSEUDO :[/b] écrire ici.
[b]J’ACHÈTE :[/b] écrire ici le ou les article(s) que vous désirez acheter.
[b]DÉPENSE EN SIMFLOUZES :[/b] écrire ici, le total de votre/vos achat(s).

[b]NOUVEAU TOTAL SIMFLOUZES :[/b] écrire ici, votre fond actuel - vos dépenses = le nouveau total Simflouzes.

[b]POINTS DE BONHEUR GAGNÉS :[/b] écrire ici, comme indiqué dans la liste, selon les compétences/traits de caractère de votre personnage, certains achats peuvent lui faire gagner des points de bonheur (par exemple acheter un télescope pour quelqu'un souhaitant devenir astronaute, ou une voiture à +40 000§ pour quelqu'un souhaitant nager dans l'argent).
[b]POINTS DE BONHEUR PERDUS :[/b] écrire ici, comme indiqué dans la liste, selon les compétences/traits de caractère de votre personnage, certains achats peuvent lui faire perdre des points de bonheur (par exemple acheter une voiture de -40 000§ à quelqu'un qui aime le luxe).[/size]




Dernière édition par P. Stain Westelynck le Jeu 29 Aoû - 1:49, édité 2 fois
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P. Stain Westelynck
P. Stain Westelynck
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♦ AGE DU PERSO : 22 ans.

MessageSujet: Re: ★ dépenser son argent.   ★ dépenser son argent. EmptyMar 27 Aoû - 15:24


les achats possibles.
☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ LES VÉHICULES
Car sans véhicule de quelque forme que ce soit, votre personnage est obligé de se déplacer en transport en commun et/ou taxi, il faut bien un jour passer par cette case indispensable. Pour se déplacer, il est possible de le faire de manière écolo, ou beaucoup moins préservatrice d'environnement. Avec un transport plus ou moins luxueux, votre personnage va pouvoir parcourir les quatre coins d'Appaloocha Plains, et plus encore !

♦ un vélo pour enfants/adultes : 50 §
+150 points de bonheur aux personnages écologistes, amoureux de la nature et économes || -150 points de bonheur pour les allergiques à la nature, les fans d'automobile et les pantouflards.

♦ une voiture d'occasion : 8.000 §
+250 points de bonheur aux fan d'automobiles, allergiques à la nature et bricoleurs || -250 points de bonheur pour les amoureux de la nature, les snobs et les écologistes.

♦ une voiture neuve : 15.000 §
+350 points de bonheur aux fan d'automobiles || -350 points de bonheur pour les amoureux de la nature, les écologistes et les bricoleurs.

♦ une voiture de luxe : 40.000 §
+500 points de bonheur aux personnages snobs, les allergiques à la nature et les fan d'automobiles || -400 points de bonheur pour les amoureux à la nature, les économes et les écologistes.



☆ ☆ ☆ POUR LES COMPÉTENCES
Il y a des petites choses dont on a besoin pour progresser dans ses compétences et nous vous proposons des bonus qui vous permettront de faire progresser plus vite votre personnage dans ses compétences. Évidemment, il n'y en a pas pour chacune d'elles, la base ce sera ensuite de profiter des opportunités et des défis pour progresser.

♦ une machine de musculation : 1000 §
+300 points de bonheur aux personnages athlétiques || -300 points de bonheur pour les pantouflards. Cela permet aux personnages ayant athlétisme pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un tapis de course : 700 §
+200 points de bonheur aux personnages athlétiques || -200 points de bonheur pour les pantouflards. Cela permet aux personnages ayant athlétisme pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un ordinateur portable : 900 §
+270 points de bonheur aux génies de l'informatique || -270 points de bonheur pour les technophobes. Cela permet aux personnages ayant écriture pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un piano : 5.000 §
+500 points de bonheur aux personnages virtuoses || -500 points de bonheur pour les allergiques à l'art. Cela permet aux personnages ayant musique classique pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un violon : 2.000 §
+300 points de bonheur aux personnages virtuoses || -300 points de bonheur pour les allergiques à l'art. Cela permet aux personnages ayant musique classique pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ une guitare : 1.000 §
+200 points de bonheur aux personnages virtuoses || -200 points de bonheur pour les allergiques à l'art. Cela permet aux personnages ayant musique rock pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ une batterie : 3.000 §
+350 points de bonheur aux personnages virtuoses || -350 points de bonheur pour les allergiques à l'art. Cela permet aux personnages ayant musique rock pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un télescope : 2.000 §
Cela permet aux personnages ayant logique pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un échiquier : 150 §
Cela permet aux personnages ayant logique pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ le kit du parfait pêcheur : 500 §
+150 points de bonheur aux personnages amoureux de la nature || -150 points de bonheur pour les allergiques à la nature. Cela permet aux personnages ayant logique pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un chevet de peinture : 200 §
+150 points de bonheur aux personnages artistes || -150 points de bonheur pour les allergiques à l'art. Cela permet aux personnages ayant logique pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un appareil photo réflexe : 2000 §
+200 points de bonheur aux personnages oeil de photographe. Cela permet aux personnages ayant photographie pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ une table d'inventeur : 1500 §
+300 points de bonheur aux personnages génie. Cela permet aux personnages ayant invention et/ou sciences pour compétences de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ une table de sculpture : 1000 §
+200 points de bonheur aux personnages artistes. Cela permet aux personnages ayant sculpture pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ une table de sculpture : 1000 §
+200 points de bonheur aux personnages artistes. Cela permet aux personnages ayant sculpture pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ prendre un cour de compétence : 400 §
Compte pour toutes les compétences. Cela permet aux personnages  de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).

♦ un livre de compétence : 50 §
Compte pour toutes les compétences. Cela permet aux personnages  de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).



☆ ☆ ☆ LES ANIMAUX
Beaucoup de gens aiment avoir un peu de compagnie dans leur vie de tous les jours : et rien de tel qu'un petit animal sympathique pour égayer la maison ! Il y a des gens qui ne se voient pas vivre sans une joyeuse compagnie bondissante, bref, si vous le désirez pour adopter un animal, c'est ici !

♦ adopter un petit rongeur : 20 §
+30 points de bonheur aux personnages amoureux des animaux || -30 points de bonheur pour les allergiques aux animaux.
+ 15§/animal dans les factures pour frais d'entretien.

♦ recueillir un chat abandonné : 50 §
+100 points de bonheur aux personnages amoureux des animaux et +250 points de bonheur aux personnages aimant les chats || -100 points de bonheur pour les allergiques aux animaux.
+ 23§/animal dans les factures pour frais d'entretien.

♦ recueillir un chien abandonné : 100 §
+150 points de bonheur aux personnages amoureux des animaux et +300 points de bonheur aux personnages aimant les chiens || -150 points de bonheur pour les allergiques aux animaux.
+ 33§/animal dans les factures pour frais d'entretien.

♦ adopter un chat : 150 §
+200 points de bonheur aux personnages amoureux des animaux et +350 points de bonheur aux personnages aimant les chats || -200 points de bonheur pour les allergiques aux animaux.
+ 23§/animal dans les factures pour frais d'entretien.

♦ adopter un chien : 200 §
+250 points de bonheur aux personnages amoureux des animaux et +400 points de bonheur aux personnages aimant les chiens || -250 points de bonheur pour les allergiques aux animaux.
+ 33§/animal dans les factures pour frais d'entretien.

♦ adopter un cheval : 2000 §
+1000 points de bonheur aux personnages amoureux des animaux et +1300 points de bonheur aux personnages cavaliers || -1000 points de bonheur pour les allergiques aux animaux. Cela permet aux personnages ayant équitation pour compétence de gagner un défi vous permettant d'avancer dans vos compétences (cf ce sujet).
+ 330§/animal dans les factures pour frais d'entretien.


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